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台北市大安區敦化南路二段40號8樓
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靠「勢」網絡:中壢火車站前的電子遊戲場地景聚散(蘇靜純,2023)

得獎學生:蘇靜純 
論文:【靠「勢」網絡:中壢火車站前的電子遊戲場地景聚散】
國立臺灣大學建築與城鄉研究所 碩士論文
指導教授:黃舒楣 博士

論文摘要:本研究目的旨在挖掘1970-1990年間,中壢火車站前曾經被電子遊戲場址包圍饒富趣味的特殊地景。同時,藉由訪談電子遊戲場工作者,深入調查存在於該場業中,與警政系統所建立的彈性網絡,和由黑道協助主持秩序的遊戲現場,三者共構的非正式經濟模式。雖然目前實體的電子遊戲場現今多被網路遊戲平台取代,成為都市中式微的消費空間。但昔日電子遊戲場的熱鬧繁華,卻是促成中壢火車站前街廓活絡的重要推手,甚至諸多電子遊戲場址與中壢地區不同的商圈皆有著相互依靠的緊密關係。藉此,本研究嘗試辯證電子遊戲場的營運,除了建構部分中壢都市地景更帶動中壢火車站前一帶發展之重要關係。

最後,本研究所強調的「勢」,是一種誕生於電子遊戲場內部兼具排外與封閉特色的人際網絡,但隨著電子遊戲場業業態得改變,該網絡也展現出多元且豐富的層次。經由不同層次的勢力作用下,我們可以從中辨識出中壢地區的重要地景與街廓變化,並且指認中壢火車站前空間的前世今生。

中文關鍵詞: 地景、中壢工業區、電子遊戲場、非正式經濟、人際網絡
外文關鍵詞: Landscape、Jhongli Industry、electronic game arcade、informal economy、social network